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    [Règles] Divers points de règles 40K

    dara
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    Message  dara Sam 10 Oct 2009 - 7:58

    Hello tout le monde ,je voulais poster ce petit message suite aux question qu'on s'est poser en jouant à 40k , et apres recherche sur les codex et regles :

    1° consernant les passager d'un module d'atterissageici c'etais un draednough, "les passagers Doivent debarquer immediatement du module lorsqu'il rentre en jeux" (page 69 sous TRANSPORT 2ieme Chapitre) du codex marine.

    2° Concernat le poste de tire des passagers de la chimere c'est bien spécifier qu'ils tirent par la trappe SUPERIEUR (Page 39 TRANSPORT----Poste de tir.

    3° Un point à revoir pour ceux l'on oublier , on alloue les blessure et non les touches sur les figurines d'une unité qui n'on pas les meme profil(ex: personnage independant , arme spéciale..) (page 25 UNITES COOMPLEXES) du petit livre des regles.

    Donner moi vos avis, apres avoir lu par vous meme ce qui est ecris dans les books , et si vous avez d'autres point de regles qui s'est poser lors de la bataille, car c'est apres une bataille et avec les questions qu'on s'est poser qu'on arrive à mieux connaitre les petits points des regles.
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    [Règles] Divers points de règles 40K Empty Speciale dedicace à NIKO et consernant le module d'atterissage

    Message  dara Sam 10 Oct 2009 - 8:45

    Re (quesque j'ai du temps à perdre), conserant la question qui m'a ete poser par Nico si les armes du module d'atterissage pouvais tirer lors du tour où il arrive? :
    page 95 du saint petit livre des regles,(Frappe en profondeur) à la fin du paragraphe 6:
    "Les vehicules compte comme s'étant déplacés à vitesse de manoeure"
    page 58 :" les vehicule qui s'est deplaceé à vitesse de manoeure ne peut pas tire" sauf si c'est un vehicule rapide comme le module quand il atteris est que considerer comme un vehicule à decouvert (pas rapide aussi) dont il ne peux utiliser son arme de tire quand il entre ds le jeux.

    J'attend vos avis et vos reactions.
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    [Règles] Divers points de règles 40K Empty Re: [Règles] Divers points de règles 40K

    Message  Nico Sam 10 Oct 2009 - 11:17

    C'est vrai que la règle du module, c'est écrit en super-gros :D Au temps pour moi, même si je trouve ça idiot comme règle ! [Règles] Divers points de règles 40K 810924

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